Guides / Commands & Data

Gamerule’e, które warto zmienić — i te, których domyślne wartości zaskakują

Istnieje ponad 40 gamerule’ów, a większość poradników wymienia je bez wskazania, które są istotne. Oto te, które zmieniają sposób rozgrywki w świecie, wraz z ich rzeczywistymi wartościami domyślnymi.

/gamerule rozrosło się do ponad czterdziestu wpisów. Większość to przełączniki debugowania, których nikt nie dotyka. Kilka z nich naprawdę zmienia odczucia ze świata, a kilka ma domyślne wartości, które zaskakują ludzi.

Te, które zmieniają świat

GameruleDomyślna wartośćDlaczego warto to zmienić
keepInventoryfalseNajczęściej zmieniana zasada na prywatnych serwerach
doDaylightCycletrueZatrzymanie czasu w południe do budowania
doWeatherCycletrueZatrzymanie deszczu psującego sesję budowania
mobGriefingtrueCreepery przestają tworzyć kratery w twojej bazie; zatrzymuje również Osadników przed uprawą
doFireTicktrueOgień przestaje się rozprzestrzeniać — ustaw false przed budową w Netherze
randomTickSpeed3Szybkość wzrostu upraw. 0 całkowicie zatrzymuje wzrost
playersSleepingPercentage100Ustaw na 1, aby jeden Gracz mógł pominąć noc
spawnRadius10Zmniejszenie rozrzutu spawnu na świecie

Domyślne wartości, które ludzie błędnie zakładają

  • randomTickSpeed to 3, nie 1. Zwiększenie jej do 1000 w celu przyspieszenia wzrostu upraw przyspiesza również rozkład liści, rozprzestrzenianie się Ognia i topnienie Lodu, co obniży TPS serwera.
  • mobGriefing obejmuje więcej niż creepery. Wyłączenie tego zatrzymuje również Osadników przed podnoszeniem i sadzeniem nasion, umieszczaniem bloków przez Endermany oraz Jedzeniem trawy przez Owce. Farmy żelaza i farmy Osadników po cichu przestają działać.
  • doInsomnia jest domyślnie włączone — to właśnie to sprawia, że pojawiają się fantomy. Wyłącz to, zamiast z nimi walczyć.
  • doImmediateRespawn istnieje i jest false; ustawienie go na true całkowicie pomija ekran śmierci.
  • commandBlockOutput to true, dlatego mechanizm z redstone spamuje czat administratora. Prawie każdy serwer ustawia to na false.

Liczba całkowita kontra wartość logiczna

Gamerule’e są typowane, a komenda po cichu odrzuca niewłaściwy typ, zamiast go wyjaśniać. randomTickSpeed, spawnRadius, maxEntityCramming, playersSleepingPercentage i maxCommandChainLength przyjmują liczby; wszystko inne to true/false.

/gamerule <rule> bez wartości odczytuje bieżące ustawienie zamiast je zmieniać — przydatne do sprawdzania, co pobrana Mapa już zmieniła.

Są one na świat, nie na serwer

Gamerule’e znajdują się w level.dat, więc podróżują z folderem świata i nie mają zastosowania do innych światów na tym samym serwerze. Konfiguracja multiwersum wymaga ich ustawienia dla każdego świata.

Wybierz dowolną zasadę i uzyskaj komendę z już zastosowanym właściwym typem w Kreatorze Komend Gracza, który obejmuje również teleportację, tryb gry, xp, czas i pogodę z tego samego formularza.

Kreator komend gracza →

More guides

Browse all →

Szukasz innych narzędzi do Minecrafta?

Zestaw generatorów, podglądów i konwerterów działających w przeglądarce — wszystkie za darmo.