Dlaczego Minecraft wyświetla „Zbyt drogo!” — i jak kolejność łączenia na kowadle pozwala tego uniknąć
Kara za wcześniejsze prace podwaja się za każdym razem, gdy używasz kowadła. Oto zasada, która za tym stoi, i jak zaplanować łączenie przedmiotów, aby pełny zestaw zaklęć nigdy nie przekroczył limitu 40 poziomów.
Każde połączenie na kowadle nadaje przedmiotowi ukryty licznik zwany karą za wcześniejsze prace. Zaczyna się od 0, po pierwszym połączeniu staje się 1, potem 3, 7, 15, 31 — podwajając się i dodając jeden za każdym razem. Kara ta jest w całości dodawana do kosztu poziomów, dlatego miecz, który w poniedziałek kosztował 5 poziomów, w piątek kosztuje 35.
W podstawowej wersji Java Edition gra odrzuca każde połączenie wycenione powyżej 39 poziomów z komunikatem Too Expensive!. Celem nie jest więc „uczynienie każdego kroku tanim” — celem jest utrzymanie płytkiego drzewa.
Zasada, która naprawdę ma znaczenie
Łączenie dwóch przedmiotów sumuje ich kary, a następnie zwiększa o jeden. Dwie nowe Książki (kara 0) połączone w jedną Książkę dają Książkę z karą 1. Połączenie jej z twoim mieczem sprawia, że miecz przejmuje sumę.
Dlatego najtańszą drogą jest zrównoważone drzewo binarne, a nie łańcuch:
bad sword + book1 + book2 + book3 + book4 (penalty 1, 3, 7, 15 …)
good (book1+book2) + (book3+book4) -> sword (penalty stays low on both sides)
Praktyczna sekwencja dla narzędzia z pełnym zestawem zaklęć
- Połącz Książki w pary zanim dotkną narzędzia.
- Połącz te pary w dwie „super Książki”.
- Połącz te dwie w jedną.
- Zastosuj tę pojedynczą Książkę do nowego, nigdy nie używanego na kowadle narzędzia.
To cztery połączenia zamiast pięciu, a samo narzędzie jest karane tylko raz.
Gdzie kolejność nadal ma znaczenie
- Naprawa również kosztuje połączenie. Wczesne nałożenie Naprawy (Mending) na narzędzie oznacza, że każda naprawa jest
darmowa, ale naprawy przed nałożeniem Naprawy (Mending) zwiększają karę.
- Zmiana nazwy się liczy. Nazwanie przedmiotu w dowolnym momencie dodaje do tego samego licznika — nazwij go
na końcu lub zaakceptuj koszt.
- Bedrock się różni. W wersji Bedrock Edition limit wyświetlania wynosi
Too Expensive!i
pozwala na niektóre połączenia, których Java Edition odmawia; poniższe obliczenia dotyczą Java Edition.
Zamiast robić to na Papierze, wprowadź przedmiot i zaklęcia do Kalkulatora Zaklęć — wyszuka on kolejności łączenia i zwróci najtańszą, z dokładnym kosztem poziomów na każdym kroku.