MC Toolkit

Panduan / Bangunan & Sumber Daya

Sebuah bola menghabiskan blok jauh lebih banyak daripada kelihatannya

Bola berdiameter sebelas adalah cangkang berongga berisi beberapa ratus blok, tetapi versi padatnya berisi beberapa ratus blok lagi, dan selisihnya makin melebar.

Sebagian besar pemain memperkirakan ukuran bola dari siluetnya, lalu kehabisan material di tengah lapisan kedua. Jumlahnya bukan garis luarnya. Jumlahnya adalah setiap blok yang titik pusatnya berada di dalam radius, dan volume itu bertambah sebanding pangkat tiga diameter, sementara cangkangnya bertambah sebanding kuadrat.

Berongga versus padat

Hitungan generator sendiri untuk sebuah bola, cangkang dibandingkan padat:

DiameterCangkangPadat
11314739
155821791
2111664945
31252215515
51681069599

Gandakan diameter dari 11 menjadi 21 dan cangkangnya kurang lebih menjadi empat kali lipat, sementara versi padatnya naik sekitar tujuh kali lipat. Jika kamu membangun kubah di atas alun-alun kota, kamu menginginkan kolom cangkang. Jika kamu mengisi bola melayang, kamu menginginkan kolom padat, dan kamu butuh satu Kotak Shulker berisi Kotak Shulker, bukan satu tumpukan.

Cetak biru per lapisan mengalahkan tebakan

Bola adalah tumpukan lingkaran. Tampilan Layer milik generator menunjukkan setiap lapisan sebagai kisi, dengan lapisan di bawahnya berwarna abu-abu, sehingga kamu menempatkan cincin itu, naik satu tingkat, lalu ulangi. Bangunlah dari bawah ke atas dan lapisan terlebar berada di tengah, bukan di dasar — kesalahan klasiknya adalah memulai dari diameter penuh lalu baru sadar bahwa ekuatornya lebih lebar daripada fondasimu.

Untuk atap, logika yang sama berlaku pada segitiga, bukan lingkaran. Atap pelana adalah dua tangga yang bertemu di bubungan; generator memberimu run dan rise agar kemiringannya tetap konstan alih-alih melengkung turun di dekat tepi atap. Kerucut adalah lingkaran yang radiusnya menyusut dengan laju tetap dari dasar ke puncak — satu blok per lapisan hanya ketika tingginya sama dengan radiusnya — itulah sebabnya menara kerucut terlihat salah ketika pengecilannya tidak merata.

Lengkungan, tangga, dan portal

Lengkungan adalah separuh atas elips yang digambar pada satu bidang, jadi hanya menghabiskan beberapa lusin blok — 29 blok untuk lengkungan selebar 21 dan setinggi 10 dengan ketebalan satu blok — bukan sebagian dari bola. Tangga adalah lintasan lurus dengan kenaikan satu blok per anak tangga, dan generator mengekspornya sebagai diagonal yang bisa kamu tempel alih-alih menempatkannya secara kira-kira.

Rangka portal Nether adalah satu-satunya bentuk di sini dengan batasan ketat: rangka obsidian, bagian dalam minimal dua blok lebar dan tiga blok tinggi, sudutnya opsional. Generator bentuk tidak akan membangunkan rangkanya untukmu, tetapi ia akan menentukan ukuran ruangan di sekitarnya agar portalnya tidak terjepit ke dinding.

Java dan Bedrock

Format .schem milik WorldEdit adalah skematik edisi Java. Bedrock tidak punya WorldEdit bawaan, jadi pembangun Bedrock sebaiknya memakai cetak biru per lapisan dan hitungan blok secara manual, atau mengonversi skematiknya dengan alat pihak ketiga. Angka-angka dari generator tidak bergantung pada edisi — satu blok tetap satu blok.

Ekspor dan tempel

Ekspor .schem langsung masuk ke folder schematics WorldEdit-mu. Muat dengan //schem load <name> dan tempel dengan //paste. Putar sebelum menempel, bukan sesudahnya, atau kamu akan menempatkan ulang setiap lapisan.

Rencanakan bola, kerucut, lengkungan, atau atap lapisan demi lapisan dan ekspor di Build Shape Generators.

Generator bentuk bangunan →

Panduan lainnya

Lihat semua →