Panduan / Bangunan & Sumber Daya
Sebuah litematic menyembunyikan biaya aslinya sampai kamu menguraikan resepnya
Sebuah skematik mencantumkan blok, bukan material. Sembilan blok papan bukan berarti sembilan batang kayu, dan selisih di antara keduanya adalah tempat sebagian besar rencana pengumpulan gagal.
Berkas .litematic menyimpan status blok, bukan sumber daya. Tempelkan sebuah bangunan ke duniamu dan impor di Kalkulator Material akan memberi tahu bahwa kamu butuh, misalnya, beberapa ratus Papan Ek — tetapi jumlah yang sebenarnya harus kamu tebang lebih kecil, dan jumlah batang kayu yang harus kamu bawa lebih kecil lagi. Menjembatani keduanya adalah inti dari seluruh pekerjaan ini.
Blok bukanlah material
Setiap resep kerajinan memiliki hasil. Satu batang kayu menjadi empat papan. Empat papan menjadi satu Meja Kerajinan; delapan menjadi satu Peti; dua menjadi empat tongkat. Skematik yang melaporkan "peti: 12" sedang melaporkan hasil dari sebuah resep, dan kalkulator menelusuri resep itu mundur ke bahan masukannya.
Ini paling penting untuk blok yang dipasang dalam jumlah besar:
| Blok yang dipasang | Bahan mentah |
|---|---|
| Papan | batang kayu, seperempat dari jumlahnya |
| Tongkat | papan, setengah dari jumlahnya |
| Pelat | blok penuh, setengah dari jumlahnya |
| Tangga | blok penuh, satu setengah kali jumlahnya (1:1 di Pemahat Batu) |
| Kaca panel | blok Kaca, enam per enam belas |
Baris pelat dan tangga adalah jebakannya. Tangga tidak lebih murah daripada blok asal pemotongannya. Bangunlah rel tangga dekoratif dan anggaran Batu-mu tidak berkurang: tangga hasil kerajinan masing-masing berbiaya setengah blok lebih banyak daripada blok yang digantikannya, dan hanya Pemahat Batu yang mengembalikannya menjadi satu banding satu.
Dari mana angka-angka itu berasal
Kalkulator membaca berkas region, menerjemahkan setiap entri palet menjadi sebuah blok, lalu mencari resep blok tersebut di kumpulan resep yang dimuat. Resep yang menghasilkan lebih dari satu item membagi kebutuhannya. Jika sebuah blok punya beberapa resep, resep dengan hasil tertinggi yang dipakai — itulah sebabnya tangga keluar dengan rasio Meja Kerajinan — dan slot "papan apa saja" atau "kayu apa saja" dilaporkan sebagai opsi pertamanya.
Jika sebuah blok adalah sesuatu yang kamu kumpulkan alih-alih kerajinan — Batu, Batu Sabak, Pasir — blok itu dilaporkan sebagai dirinya sendiri, bahkan ketika ada resepnya (Batu bisa dilebur dari Batu Kasar), karena begitulah cara kamu benar-benar mendapatkannya.
Java dan Bedrock berbeda di sini
Hasil resep sama di semua edisi untuk blok-blok umum, tetapi format berkasnya tidak. .litematic adalah format Litematica (Java, Fabric). .schem adalah WorldEdit, Java. Format struktur asli Bedrock adalah .mcstructure, dan kalkulator membacanya langsung — meskipun blok khusus Bedrock mungkin tidak punya resep Java untuk diuraikan.
Melacak apa yang kamu punya
Bagian kedua dari alat ini adalah daftar periksa. Setiap material mentah mendapat jumlah terkumpul, dan bilahnya terisi saat kamu menyetor. Inilah bagian yang menghemat waktu nyata: daftar yang sudah diuraikan biasanya didominasi oleh satu atau dua material — Batu, papan, Kaca — dan mengetahui itu sebelum mulai menambang mengubah cara kamu menghabiskan jam pertama.
Bawa skematikmu dan lihat daftar yang sudah diuraikan di Kalkulator Material.