Panduan / Bangunan & Sumber Daya
Toast pencapaian End adalah satu-satunya yang tidak pernah muncul
Toast advancement digambar pada ukuran piksel milik game itu sendiri, dan pencapaian End adalah yang paling sering di-screenshot pemain sekaligus paling buruk direproduksi.
Pencapaian End adalah toast palsu yang paling banyak diminta, dan hampir setiap rekreasi darinya salah dengan cara yang sama: pembuatnya menggambar pada ukuran berapa pun yang terlihat bagus di layar, lalu mengecilkannya. Toast bukanlah gambar dari sebuah toast. Ia adalah sprite yang digambar pada kisi piksel milik game itu sendiri, dan kisi itulah inti persoalannya.
Sebenarnya apa itu toast
Toast advancement adalah jendela kecil: bingkai latar, slot ikon, dan dua baris teks. Ikonnya adalah item tampilan advancement tersebut, dirender pada resolusi yang sama dengan yang dipakai inventaris. Tidak ada yang halus di dalamnya. Setiap tepi adalah bilangan bulat piksel, karena game menggambarnya begitu lalu jendela menskalakannya ke Skala GUI milikmu.
Bagian terakhir itulah jebakannya. Skala GUI adalah pengali bilangan bulat, jadi toast pada skala 2 tepat dua kali lipat pikselnya, tidak pernah 1,5 kali. Jika kamu mengekspor PNG-mu pada ukuran pecahan, ia akan terlihat benar di editor-mu dan salah di setiap screenshot yang dibandingkan dengannya.
Java dan Bedrock tidak sepakat
Java menggambar toast dari kanan atas layar dan menggesernya masuk secara horizontal. Bedrock juga menambatkannya di kanan atas, tetapi seni bingkai dan metrik teksnya berbeda, jadi PNG yang ditiru dari screenshot Java akan meleset beberapa piksel di Bedrock. Pilih edisi yang ingin kamu samakan sebelum mulai menggambar, bukan sesudahnya.
Aturan ukuran piksel
| Elemen | Digambar pada |
|---|---|
| Ikon | ukuran tekstur asli item tersebut |
| Tepi bingkai | 1 piksel, tanpa skala |
| Teks | kisi font game, 1 piksel per piksel |
Ikon 16x16 adalah 256 piksel data. Memperbesarnya dengan filter bilinear menghancurkan satu-satunya hal yang membuatnya terbaca sebagai Minecraft. Gunakan nearest-neighbour, atau lebih baik lagi, gambar pada ukuran asli dan biarkan penskalaan milik penampilnya yang bekerja.
Transparansi bukan pilihan
Toast memiliki tepi membulat dan semi-transparan di tempat ia bertemu dunia di belakangnya. Ekspor sebagai PNG transparan dengan kanal alpha yang utuh. Jika alatmu meratakannya ke atas putih, toast akan membawa halo putih ke setiap thumbnail tempat ia muncul.
Lencana rank memakai kisi yang sama
Lencana rank server adalah masalah yang sama dengan siluet berbeda: ikon kecil, tepi, dan teks, semuanya pada kisi piksel yang sama. Jika kamu bisa menggambar yang satu, kamu bisa menggambar yang lain, dan disiplin piksel yang membuat lencana terlihat resmi identik dengan yang membuat toast terlihat nyata.
Buat salah satunya pada ukuran piksel asli, dengan alpha, dan tanpa resampling, di Achievement & Badge Makers.