MC Toolkit

Poradniki / Serwery i wydajność

Whitelist, ban i op: komendy serwera, które działają inaczej, niż się spodziewasz

Whitelist nie wyrzuca graczy już będących online, /ban potrzebuje powodu, by być przydatny, a poziom op ma większe znaczenie niż lista op. Szczegóły, które gryzą właścicieli serwerów.

Komendy administracyjne wyglądają prosto i w większości takie są. Problemy wynikają z trzech zachowań, które nie są oczywiste na podstawie samej składni.

Whitelist nie usuwa tych, którzy już są w grze — chyba że mu każesz

/whitelist on zaczyna egzekwować listę dla nowych logowań. To, czy gracze już połączeni zostaną wyrzuceni, zależy od jednej linii w server.properties:

enforce-whitelist=true

Domyślnie jest to false i dopóki tak pozostaje, gracze spoza listy pozostają połączeni zarówno przez /whitelist on, jak i /whitelist reload. Ustaw to na true, a on, reload i remove wyrzucą wszystkich połączonych graczy, których nie ma na liście. Włączenie whitelisty przy wyłączonym egzekwowaniu i odejście od komputera to klasyczny błąd.

Jeszcze dwa szczegóły:

  • /whitelist add <name> rozwiązuje nazwę poprzez API Mojang na serwerze w trybie online. Na serwerze w trybie offline zamiast tego dodaje do whitelisty offline UUID tej nazwy, więc ręczna edycja whitelist.json nie jest potrzebna.
  • Operatorzy domyślnie omijają whitelistę, dlatego twoje własne konto nigdy nie potwierdzi, że whitelist działa. Przetestuj na drugim koncie.

/ban chce powodu, a /ban-ip to inna lista

/ban <player> [reason]
/ban-ip <address|player> [reason]

Powód jest opcjonalny, a jego pominięcie to błąd — to właśnie go widzi zbanowany gracz i to czyta przyszły ty w /banlist, próbując sobie przypomnieć, o co chodziło. Bez niego wpis mówi po prostu „Banned by an operator".

/ban i /ban-ip zapisują do osobnych plików (banned-players.json, banned-ips.json). Ułaskawienie jednego nie czyści drugiego — to zwykle powód, dla którego „ułaskawiony" gracz wciąż nie może się połączyć. Użyj zarówno /pardon, jak i /pardon-ip.

Poziomy op, nie tylko lista op

/op domyślnie przyznaje poziom 4, czyli pełny dostęp, w tym /stop. Te cztery poziomy są prawdziwe i można je ustawić w server.properties poprzez op-permission-level:

PoziomUprawnienia
1Omijanie ochrony spawnu
2Większość komend cheatów, bloki komend
3Zarządzanie graczami — kick, ban, op
4Wszystko, w tym /stop

Moderatorzy, którzy potrzebują /kick i /ban, chcą poziomu 3, nie 4. Rozdawanie poziomu 4 każdemu, kto pomaga moderować, to sposób, w jaki serwery zostają wyczyszczone przez przejęte konto.

function-permission-level jest osobne i kontroluje, jakie funkcje datapacków mogą być uruchamiane — pozostawienie go na 2, gdy poziom op wynosi 4, to częste źródło sytuacji „moja funkcja nic nie robi".

Komendy list

/banlist players, /banlist ips i samo /banlist istnieją i wypisują do konsoli, a nie na czacie, jeśli uruchomisz je z terminala serwera. /whitelist list pokazuje tylko nazwy, nie UUID — czytaj whitelist.json, gdy musisz sprawdzić tożsamość.

Zbuduj którąkolwiek z nich z argumentami w odpowiedniej kolejności w Kreatorze komend administracyjnych serwera, który obsługuje ban, ban-ip, pardon, kick, op, deop i whitelist w jednym formularzu.

Kreator komend administratora →

Więcej poradników

Zobacz wszystkie →