MC Toolkit

Rehberler / Komutlar ve Veriler

/worldborder'ın on biçimi var ve bunlardan yalnızca ikisi animasyonlu

set ve add, sınırı kademeli olarak daraltan isteğe bağlı bir süre argümanı alır; diğer sekizi anlıktır. Ayrıca Minecraft'ın dört sınır varsayılanının gerçekte ne anlama geldiği.

Dünya sınırı, on tam biçime sahip tek bir komuttur ve bunlardan ikisiyle geri kalanı arasındaki fark, daralan sınır haritalarının çalışmasının tüm nedenidir. Mojang'ın 26.3 için kendi komut ağacından ve bu sayfadaki planlayıcının başladığı varsayılanlardan alınmıştır.

On biçimin tamamı

/worldborder get
/worldborder set <distance>
/worldborder set <distance> <time>
/worldborder add <distance>
/worldborder add <distance> <time>
/worldborder center <pos>
/worldborder damage amount <damagePerBlock>
/worldborder damage buffer <distance>
/worldborder warning distance <distance>
/worldborder warning time <time>

Liste bu kadar — remove yok, reset yok ve tek bir ayarı sorgulamanın hiçbir yolu yok. get yalnızca çapı döndürür, başka hiçbir şeyi değil.

Yalnızca set ve add süre alır

İki biçimde isteğe bağlı bir sonda <time> bulunur; bir birim eklemediğiniz sürece tik cinsindendir — 60s altmış saniyedir, çıplak bir 60 üçtür:

  • /worldborder set 100 60s — 100 blokluk bir çapa 60 saniye içinde geç
  • /worldborder add -50 30s — 30 saniye içinde 50 blok daralt

Diğer tüm biçimler anında uygulanır. Her daralan sınır mini oyununun üzerine kurulduğu mekanik budur ve bu haritaların neden giderek daha küçük bir sayı ayarlamak yerine zamanlayıcıyla set/add kullandığının sebebi de budur — süre argümanlı tek bir komut, istemcinin hareket eden duvar olarak işlediği pürüzsüz bir daralma üretir.

add komutunda negatif bir mesafe, göreli olarak daraltmanın yoludur. Ayrı bir çıkarma biçimi yoktur.

distance çap demektir, yarıçap değil

set ve add çapı alır. Bir /worldborder set 6000 size merkezden her yöne 3000 blok verir, 6000 değil. Bu, komutla ilgili en sık yapılan hatadır ve bu sayfadaki planlayıcı kısmen ikisi arasında dönüşüm yapmak için vardır.

center ayrıdır ve bir konum alır, yani sınır en son ayarladığınız yerin merkez aldığı bir karedir — merkezi taşımak boyutunu değiştirmez.

Dört varsayılanın anlamı

ayarvarsayılananlamı
damage amount0.2saniye başına hasar, tamponun ötesinde olduğunuz her blok için
damage buffer5hasarın başlamasından önce sınırın kaç blok ötesi
warning distance5kırmızı vinyetin belirdiği, sınırdan itibaren blok sayısı
warning time300 tik (15 sn)yaklaşan bir sınırın gelmesinden ne kadar önce uyarının gösterileceği — 15s olarak verilir

Hasar, iki kez okumaya değer kısımdır: dışarıda geçirdiğiniz süreyle değil, ne kadar dışarıda olduğunuzla ölçeklenir. Varsayılanlarda sınırın 10 blok ötesinde durmak, tamponun 5 blok ötesinde olmak demektir, yani saniyede 1 hasar — ve 30 blok dışarısı saniyede 5'tir. Sürekli dışarı doğru yürüyen bir Oyuncu giderek daha hızlı ölür; amaçlanan baskı budur.

damage buffer ayarını 0 yapmak ek koruma bölgesini tamamen kaldırır ve damage amount ayarını 0 yapmak sınırı tamamen görsel hale getirir — kırmızı bir ekranla içinden geçebileceğiniz, hiçbir sonucu olmayan bir duvar.

Uyarı süresi konumla değil, hareketle ilgilidir

warning distance bulunduğunuz yere göre tetiklenir. warning time ise sınırın nerede olacağına göre tetiklenir: varsayılan 15 ile daralan bir sınır, o anda sınırın epey içinde olsanız bile size ulaşmasından 15 saniye önce uyarır.

İkisi aynı anda tetiklenebilir ve ikisi de yalnızca ekranı renklendirir — hiçbiri Oyuncuyu durdurmaz.

Dünya sınırı ve zorluk →

Daha fazla rehber

Tümünü gör →