Guides / Commands & Data

Hasar türleri: Zırhı görmezden gelen 19 tür ve kalkanların neden daha zayıf bir savunma olduğu

26.2 sürümü 51 hasar türü içeriyor. 19'u zırhı, 30'u kalkanları atlatıyor ve bu örtüşme insanların sandığı gibi değil — zırhı yenen her tür kalkanı da yeniyor.

Bir hasar türü sadece bir ölüm mesajı değildir. Zırhın sayılıp sayılmayacağını, kaldırılmış bir kalkanın sayılıp sayılmayacağını ve Direnç'in sayılıp sayılmayacağını belirleyen bayraklar taşır — ve veri paketleri bu aynı bayrakları #minecraft:bypasses_armor ve benzerleri aracılığıyla okur. Aşağıdaki her sayı, Mojang'ın 26.2 için gönderdiği damage_type dosyalarından sayılmıştır, bu da bu sayfadaki tarayıcının işlediği şeydir.

Sayımlar

51 hasar türü. Bunlardan 19'u zırhı görmezden gelir ve 30'u kaldırılmış bir kalkanı görmezden gelir.

Bu ikinci sayı insanları şaşırtır. Bir kalkan, bir darbeyi doğrudan engellediği için daha güçlü bir savunma gibi görünür, ancak daha sık atlatılan bayrak odur — zırhın 19 türüne karşılık 30 tür tarafından.

Örtüşme tek yönlüdür

Bu, içselleştirmeye değer kısımdır ve bir eğilimden ziyade katı bir yapısal kuraldır:

Zırhı atlatan her hasar türü kalkanları da atlatır. Hiçbir istisna yoktur.

Doğrudan sayıldığında: "zırhı atlatır ama kalkanları atlatmaz" kümesi boştur. Dolayısıyla, 19 zırh Delme türü, 30 kalkan Delme türünün kesin bir alt kümesidir ve 11 tür aradaki boşlukta yer alır — bir kalkanı geçerler ancak zırh onları yine de azaltır:

cactus, campfire, dry_out, falling_anvil, falling_stalactite, hot_floor, in_fire, lava, lightning_bolt, sulfur_cube_hot, sweet_berry_bush

Bu listeyi okuyun ve mantık bir kez görüldüğünde açıktır: bunlar çevresel veya genel kaynaklardır. Üzerinde durduğunuz zemine veya başınıza düşen bir Örs'e karşı bir kalkan kaldıramazsınız, ancak zırh yine de bir kısmını emer.

Pratik versiyonu: eğer bir darbe zırhınızdan geçtiyse, kalkan da asla yardımcı olmayacaktı. Düşme hasarı, boğulma, donma, açlıktan ölme, /kill — zırh ve kalkan ikisi de alakasızdır. Bunun yerine Tüy Düşüşü, Solungaç veya Dondurucu Yürüyüş'e uzanın, çünkü bunlar bayrakların atlamadığı büyülerdir.

Sadece bir tür her şeyi görmezden gelir

starve, zırhı, kalkanları ve durum etkilerini birlikte atlatan tek hasar türüdür — bu yüzden Direnç de ona dokunmaz. Oyunda sizi boş bir Açlık çubuğundan yiyecek dışında hiçbir şey korumaz.

Yorgunluk ikilidir

Hasar almak sizi daha aç yapar ve miktar beklediğiniz gibi derecelendirilmez. 26.2'deki 51 türün tamamında tam olarak iki yorgunluk değeri vardır: 0 ve 0.1. 51 türün 32'si 0.1 uygular; geri kalanı hiç uygulamaz.

Yani "büyük darbeler sizi daha aç yapar" diye bir kural yoktur. Bir puan düşme hasarı ve yüze bir creeper aynı yorgunluğa mal olur ve 19 tür hiç maliyet getirmez.

Ölçeklendirme iki ayara sahiptir, bir eğriye değil

scaling, zorluğun hasarı çarpıp çarpmayacağına karar verir ve her zaman iki değerden birini alır: when_caused_by_living_non_player veya always. Ayarlanacak tür başına bir zorluk eğrisi yoktur — bir veri paketi ya bir türü zorluk ölçeklendirmesine dahil eder ya da etmez.

Bunun komutlar için önemi

/damage <target> <amount> <type>, 51 türden herhangi birini alır ve yanlış olanı seçmek sonucu sessizce değiştirir:

/damage @p 10 minecraft:fall      # armour ignored, shield ignored
/damage @p 10 minecraft:lava      # shield ignored, armour still reduces it
/damage @p 10 minecraft:starve    # armour, shield and Resistance all ignored

Üç komut, aynı 10, aynı Hedef üzerinde üç farklı sonuç. Eğer bir Harita tam netherite zırhlı bir Oyuncu'ya karşı "dengelenmişse", seçtiğiniz tür, o zırhın dengenin bir parçası olup olmadığını belirler.

Minecraft veri tarayıcıları — Set 1 →

More guides

Browse all →

Başka Minecraft aracı mı arıyorsunuz?

Tarayıcıda çalışan üreteç, görüntüleyici ve dönüştürücü seti — hepsi ücretsiz.